Mac版ComfyUI三大高清修复终极方案
既然折腾了半天发现 FlashVSR 这种“CUDA/Triton 亲儿子”在 Mac 上实在跑不动,咱也没必要非得在一棵树上吊死。其实在 Mac (Apple Silicon) 的生态里,有很多原生支持 MPS 加速的高清修复方案,效果完全不输,甚至更稳。
我把这三个实测好用的方案整理了出来,大家根据自己的机器配置和需求直接抄作业就行。
方案一:Ultimate SD Upscale —— 咱 Mac 用户的“万能公式”
这是我觉得最稳、也是日常用得最多的方案。它的核心逻辑是“分块(Tiling)”,这对咱 Mac 这种显存和内存共享的架构非常友好。
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厉害在哪:它不会一次性把整张大图塞进显卡,而是切成一小块一小块来修。即便你的 Mac 只有 8G 或 16G 内存,用它放大到 4K 甚至 8K 都不容易崩溃。
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适用场景:原图构图已经很好了,只想在不改变画面的前提下,增加精细度和分辨率。
🛠 推荐参数配置
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upscale_by(放大倍数): 建议 2。分两次 2 倍放大比一次 4 倍效果更细腻。
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upscale_model(放大模型): 强推 4x-UltraSharp。Mac 跑得快,边缘锐利。
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mode_type(模式): 必选 Chess (棋盘格)。能有效避免分块拼接时的缝隙。
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denoise(重绘幅度):
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0.3:纯高清化,基本不改原图。
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0.4 - 0.45:修复模糊,AI 会帮你补齐一些细节(如睫毛、皮肤纹理)。
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tile_width/height: 建议 512。这是 Mac 跑起来最舒服的尺寸。
方案二:SUPIR —— 模糊照片的“起死回生术”
如果手里有一张废图,比如人脸模糊、全是噪点,那直接上 SUPIR。这玩意儿简直是 AI 修复界的“重型坦克”。
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厉害在哪:它利用扩散模型对画面进行“语义重构”。它能看懂哪里是眼睛、哪里是头发,然后重新帮你画出来。
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适用场景:拯救极度模糊的照片,或者老照片翻新。
🛠 推荐参数配置(Mac 深度优化版)
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Loading Model(加载模式): 必须选 fp8_e4m3fn。在 Mac 上千万别开 fp16,否则内存压力瞬间爆红。
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Encoder/Decoder Tile Size(分块大小): 建议设为 512 或 768。这是 Mac 内存溢出的“生死线”,也是减少接缝的关键。数值必须是 64 的倍数。
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restoration_scale(修复程度): 0.6 - 0.8。数值越高越像原图,数值越低 AI 发挥越多。
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controlnet_scale(控制强度): 重点! 如果发现放大后眼睛、眼线变得奇怪或扭曲,请将此值从 1.0 降至 0.7 - 0.8。
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S_noise(噪波量)与 s_churn(搅拌度):
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想增加肤质纹理:
S_noise设为 1.003,s_churn设为 5。 -
如果画面线条乱飞、噪点过重:将
s_churn设为 0,S_noise降回 1.0。
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方案三:Flux GGUF + 模型采样缩放 —— 统一内存的“性能怪兽”
如果朋友们目前在玩最新的 Flux 模型,那咱就得用 Flux 自己的那一套逻辑。
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厉害在哪:GGUF 格式简直是为 Mac 这种统一内存架构量身定制的。用 4-bit 或 8-bit 的 GGUF 配合 Flux,画面的文字还原和逻辑感极强。
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适用场景:大光影、多细节、带文字的复杂场景修复。
🛠 推荐参数配置
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model_gguf: 选 flux1-dev-Q4_K_S 或者 Q8。16G 内存建议 Q4。
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shift(偏移): 1.15。保住 Flux 的高级灰调,防止对比度过爆。
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guidance: 3.5。
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放大节点: 配合
ModelSamplingFlux使用,效果比普通采样器自然得多。
💡 几个避坑小贴士
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环境变量是护身符:在终端启动 ComfyUI 前,习惯性执行一下
export PYTORCH_ENABLE_MPS_FALLBACK=1。这能解决 90% 的算子不支持导致的闪退。 -
眼线/局部变形终极方案:如果 SUPIR 整体很棒但眼睛画崩了,不要死磕全局参数。在末端接一个 FaceDetailer 节点,配合
eyes_yolov8模型,重绘幅度(Denoise)给 0.3-0.4 进行局部精准修复。 -
远离 Triton 插件:看到插件说明里写着必须安装 Triton 或 FlashAttention 的,直接关掉网页,那是给 NVIDIA 显卡准备的。
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多用 fp8:Mac 内存再大也经不起折腾,加载模型多选 fp8,留出更多空间给计算过程,减少 Swap 交换。
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